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发布时间:2020-04-01 14:30:00
原画培训设计怎么学啊,在一个游戏制作团队里分为程序,策划,美术小组。原画是美术小组的先锋,首先要从策划手里接过文字的策划稿,所有的要求都在这个稿子里,当然了,也要看策划人的文字水平了,其实策划就是不会画画的原画。原画通过策划稿将文字描述的人物或者场景绘制成图象,这个其实就是原画的基本工作。但是往往一个杰出的原画人都具备同比策划的能力,也就是想象力,所以往往原画会将策划的策划稿想象的更加完善,加上绘制能力OK。
那为什么叫原画呢?因为原画一般只负责2D类型的工作,如果要添加3D技能或者更多的技能的时候可能你就会更像个全能的“概念设计师”了。但在我国,原画师在游戏这个行业里又分为两种部分:属制作组的美术和不一定属制作组的外包美术。一般一个产品的美术风格的诞生是由策划进行市场分析后,与组内美术沟通,与组内程序对接后产生的,所以大家请先明白什么是产品。
学习游戏原画是自学好还是报班好?游戏原画决定整个游戏项目的美术风格和设计思路,是游戏工作中极其重要的一部分。因为游戏原画的前景广阔,也吸引了不少人学习或希望学习游戏原画。那么,游戏原画是自学好还是报班好?在小编看来,游戏原画***好是报班学。学游戏原画需要掌握美术基础,报班是掌握美术基础***快***准确的方法。
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